Programació Concurrent i en Temps Real (PCTR)
Codi d'assignatura | 230232 |
---|---|
Quadrimestre | Q5 |
Crèdits | 6 |
Departament | EMIT |
Professor coordinador | Sebastià Vila Marta |
Canal RSS | RSS |
Descripció
L'assignatura té dues parts diferenciades. En la primera l'objectiu és introduir l'estudiant al disseny de programes concurrents, que són la solució natural en moltes ocasions, i el descobriment de les principals dificultats que sorgeixen en aquest marc així com les tècniques i estratègies de solució. La segona part està dedicada a la programació d'aplicacions sota restriccions de temps real. S'introdueixen els principals conceptes i les dificultats més habituals. S'aborden algunes de les principals eines i estratègies a seguir.
Competències
L'assignatura contribueix a assolir les següents competències:
- La capacitat d'analitzar, dissenyar i mantenir aplicacions informàtiques així com el coneixement dels principis i eines de l'enginyeria del software i la seva aplicació.
- El coneixement i la capacitat d'usar les eines i l'instrumentació existents per a l'anàlisi, el disseny, el desenvolupament i la verificació de sistemes electrònics, informàtics i de comunicacions.
- La capacitat per a desenvolupar les activitats pròpies del grau considerant els estàndarts, reglaments i normes reguladores corresponents.
- El coneixement de les bases de la programació concurrent, paral.lela i distribuida així com la capacitat d'aplicar-les en els problemes que escaigui.
- La capacitat per a analitzar, dissenyar i implementar, seleccionar i usar sistemes de tractament de dades, control i automatització en temps real, especialment en sistemes encastats.
- Capacitat per a desenvolupar les activitats pròpies del grau considerant els estàndards, reglaments i normes reguladores corresponents.
- Treball en equip.
- Ús solvent dels recursos d'informació.
- Aprenentatge autònom.
—
darrera modificació
12/09/2024 07:59